JUGADORES Y PSICOLOGÍA

Por: Víctor H Royer – hace Un par de años, algunos nitwit de la Universidad de Harvard (estados UNIDOS), escribió un artículo en el que sostenía un montón de tonterías, y como resultado se crea un volumen de las obras literarias vómito que sólo puede ser descrito como: Anuncios de advertencia hasta la saciedad.

Bueno, primero de todo, él consiguió sus hechos mal. El bacará es un juego de habilidad. Es uno de esos juegos en el casino que están completamente de los juegos de suerte pura y/o de la casualidad. También conocida como “la Casa de los bancos de Juego”.

Video Poker puede ser un juego de habilidad, pero él no dijo eso. Él utilizó en vivo de los jugadores de póker como sus ejemplos de jugadores, pero los jugadores de poker jugar un juego donde la casa no participa, porque el poker es – hasta ahora – el único juego de casino que NO es almacenada por el casino.

Y, a continuación, citó el problema del juego de las estadísticas de la NGISC (Nacional de juegos de Azar Estudio de Impacto de la Comisión) como entre el 1,5% y el 15%, pero en torno al 2,5% -, pero él no podía asentarse en el que. El propio informe dice que estos están más cerca de todo 0,85% de jugadores problema.

Pero entonces, cual de las tres versiones de la NGISC informes se refería?

El original?

La versión revisada?

La derecha religiosa de la oposición?

Él divide el juego patológico con una forma de dopamina adicción se encuentra en adictos a la cocaína que buscan un alto. Citó estudios clínicos en los que parecía mostrar un aumento del flujo de sangre a las regiones del cerebro que producen la dopamina, lo que resulta en un adictivo “sensación de bienestar” (mi presupuesto), que es el repetitivo resultado de ciertos patrones de comportamiento en los seres humanos – seres humanos de buscar aquellas actividades que producen y reproducen, ese sentimiento, en este caso el aumento de la dopamina en las regiones del cerebro.

Este, el autor citado, es lo que hace que los jugadores de casino para ser atraídos a los juegos de azar y es la razón detrás de la adicción.

Bien, este tipo de psicólogos pueden ir a buscar a un lago y saltar!

Perro de Pavlov demostró que más de 130 años.

El punto en cuestión en realidad pasa a ser: ¿Qué hay de malo con eso?

El simple hecho es que una cierta porción de todos los mamíferos son propensos a ciertos tipos de comportamiento, no importa lo que el resto de su tipo. Y el informe dice que entre 167+ millones de Estadounidenses adultos, sólo menos del 1% tienen lo que se describe como una “adicción al juego.” Pero esto no quiere decir que es así, e incluso si está cerca, es estadísticamente y sociológicamente irrelevante.

La afirmación de que tales personas a causa de un $5+ millones de dólares de pérdidas económicas para la comunidad, no sólo a estirar este argumento, más allá de toda razón, pero a sobreestimar groseramente los “costos” de un pequeño porcentaje de las personas.

Según ese artículo de la propia declaración, simplemente unos 5 millones de adultos Estadounidenses sufren de lo que podría describirse como una “clínica de la adición” a los juegos de azar. Hacer estos 5 millones de costo real de la sociedad de $5+ millones de dólares?